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Werterechner

Schwierigkeitsgrad

Spieler in der Nähe skalieren die Kampfwerte. Die Größe der EP-Gruppe beeinflusst die Tötungs-EP separat.

Lebenspunkte
79-109
Ausdauerpunkte
4-6
Schadensmodifikator
1-1.4x
EP für Tötung
50-75

Die Werte spiegeln gewählte Stufe, Spielerzahl und Schwierigkeit wider. Einzelne Angriffe können zusätzliche Schadensmodifikatoren anwenden.

Ein Bereich bedeutet, dass die erfassten Kreaturvarianten unterschiedliche Werteprofile nutzen.

Eine bereits aktive Kreatur kann eine höhere Spielerzahl-Skalierung behalten, nachdem Spieler in der Nähe gegangen sind.

Schadensmultiplikatoren
SchadensartErlittener SchadenEffekt
Poison0.8xResistent
Fire1.2xAnfällig
Shroud0xImmun
Mögliche Beute
GegenstandMengeChanceWann
3-5Garantiert-
3-5GarantiertNachts
3-5GarantiertNachts
3-5Garantiert-
3-5Garantiert-
3-5GarantiertNachts
2-4Garantiert-
3-5Garantiert-
3-5GarantiertNachts
3-5Garantiert-
3-5GarantiertNachts
3-5Garantiert-
3-5GarantiertNachts
110% bedingt-
6-10Gewichteter PoolNachts
6-10Gewichteter Pool-
1Gewichteter PoolNachts
1Gewichteter Pool-
1Gewichteter PoolNachts
1Gewichteter Pool-
2Gewichteter PoolNachts
2Gewichteter Pool-
1Gewichteter Pool-
1Gewichteter PoolNachts
2Gewichteter PoolNachts
2Gewichteter Pool-
1Gewichteter Pool-
2Gewichteter PoolNachts
2Gewichteter Pool-

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