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Gegenstandstufen-Rechner
Gegenstandstufe
1
Basis 1, +0
Waffenschaden
11
Basis 11, +0
Jede Verbesserung erhöht die Gegenstandstufe um eins und schaltet den nächsten Effekt frei. Die Seltenheit bestimmt die Anzahl der Verbesserungsplätze.
So erhältst du es
Zerstörbare Objekte
1 pro BeuteZufälliger Beutepool2,141 kartierte Objekte
Truhen und Behälter
1 pro BeuteZufälliger Beutepool165 kartierte Behälter
Zufallsbeute
1 pro BeuteZufälliger Beutepool473 kartierte Beutequellen