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Gegenstandstufen-Rechner
Gegenstandstufe
1
Basis 1, +0
Waffenschaden
1
Basis 1, +0
Jede Verbesserung erhöht die Gegenstandstufe um eins und schaltet den nächsten Effekt frei. Die Seltenheit bestimmt die Anzahl der Verbesserungsplätze.
So erhältst du es
Zerstörbare Objekte
Menge skaliert mit der Stufe der QuelleZufälliger Beutepool443 kartierte Objekte
Truhen und Behälter
Menge skaliert mit der Stufe der QuelleZufälliger Beutepool165 kartierte Behälter