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Gegenstandstufen-Rechner

Seltenheit
Gegenstandstufe
1
Basis 1, +0
Waffenschaden
3
Basis 3, +0

Jede Verbesserung erhöht die Gegenstandstufe um eins und schaltet den nächsten Effekt frei. Die Seltenheit bestimmt die Anzahl der Verbesserungsplätze.