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Stufen (5)

1.Erreiche die Wogschimmer-Grund-Passage

Die Flamme hat dich über eine Störung in den nahen Gewässern informiert. Unbekannte, neue Länder brauchen deine Unterstützung — aber um die Bedrohung an den Ufern zu verstehen, wirst du Hilfe brauchen.

Zuerst musst du die Höhle erreichen, welche in das neue Tal führt!
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2.Durchquere die Wogschimmer-Grund-Passage

Du hast den Durchgang erreicht, der zu dem nahe gelegenen Wogschimmer-Grund führt.

Gehe durch die Passage und erreiche die andere Seite, um einen Blick auf den neuen, blauschimmernden Horizont zu werfen!
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3.Finde Hinweise zu einer wegweisenden Seele

Du hast erfolgreich einen Fuß in ein neues Gebiet gesetzt — den Wogschimmer-Grund.

Die Flamme sagte, dass du beim Durchqueren dieser Ländereien und beim Kampf gegen die sich zusammenbrauende Bedrohung Hilfe brauchst. Du fühlst dich berufen, in einer nahe gelegenen Siedlung nach Hinweisen auf eine reine Seele zu suchen, die dich auf den richtigen Weg führen kann.
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4.Erreiche und durchsuche den Alten Ankerplatz

Du hast von einem alten Kapitän erfahren. Vielleicht ist diese Person ideal, um dich durch diese unbekannten Gewässer und die darin lauernden Gefahren zu führen.

Der Kapitän ist oft zu einer nahegelegenen Insel gereist. Erreiche die Insel und suche dort nach den Überresten einer reinen Seele!
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5.Beschwöre und sprich mit dem Kapitän

Du hast die Seele von Melville Fontane gefunden, einem pensionierten Kapitän, der heute als Gastwirt und Fischer arbeitet.

Rufe ihn herbei, um mehr über den Wogschimmer-Grund zu erfahren!
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Questziele 14 Orte

Stufe 1: Erreiche die Wogschimmer-Grund-PassageStufe 2: Durchquere die Wogschimmer-Grund-PassageStufe 3: Finde Hinweise zu einer wegweisenden SeeleStufe 4: Erreiche und durchsuche den Alten AnkerplatzStufe 5: Beschwöre und sprich mit dem Kapitän
Belohnungen
Gegenstand
Erfahrung2,800 EP