1.Erreiche und benutze den ersten Dungeon-Eingang
Die Erbauer-Forscherin Loraine Crim hat dir erzählt, dass es im Glimmkessel eine Plattform gibt, die als Teleporter zu den schwebenden Inseln darüber dient.
Um den Teleporter jedoch mit Energie zu versorgen, musst du zuerst die Leuchtsignale um ihn herum entfachen. Jedes Leuchtsignal ist mit einer Biosphäre verbunden.
Loraine möchte, dass du zuerst das Leuchtsignal der Hochweiden angehst. Das Leuchtsignal befindet sich in einem Dungeon. Der Eingang zu diesem Dungeon ist auf deiner Karte markiert.
Erreiche den Eingang des Hochweiden-Dungeons, um fortzufahren.
Um den Teleporter jedoch mit Energie zu versorgen, musst du zuerst die Leuchtsignale um ihn herum entfachen. Jedes Leuchtsignal ist mit einer Biosphäre verbunden.
Loraine möchte, dass du zuerst das Leuchtsignal der Hochweiden angehst. Das Leuchtsignal befindet sich in einem Dungeon. Der Eingang zu diesem Dungeon ist auf deiner Karte markiert.
Erreiche den Eingang des Hochweiden-Dungeons, um fortzufahren.
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