Effekte nach Rang
Rang 1
Wenn du gegnerische Angriffe parierst, erleiden sie einen Konterhieb in Höhe von 10 Wuchtschaden. Der Konterhieb wird durch dein Stärke Attribut erhöht.
Parieren
Ein gut getimter Block mit einer Nahkampfwaffe oder einem Schild lässt dich den Angriff parieren und den Betäubungsbalken des Gegners auffüllen.
Rang 2
Wenn du gegnerische Angriffe parierst, erleiden sie einen Konterhieb in Höhe von 20 Wuchtschaden. Der Konterhieb wird durch dein Stärke Attribut erhöht.
Parieren
Ein gut getimter Block mit einer Nahkampfwaffe oder einem Schild lässt dich den Angriff parieren und den Betäubungsbalken des Gegners auffüllen.
Rang 3
Wenn du gegnerische Angriffe parierst, erleiden sie einen Konterhieb in Höhe von 30 Wuchtschaden. Der Konterhieb wird durch dein Stärke Attribut erhöht.
Parieren
Ein gut getimter Block mit einer Nahkampfwaffe oder einem Schild lässt dich den Angriff parieren und den Betäubungsbalken des Gegners auffüllen.
Pro Stufe
10 Wuchtschaden pro Level