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#MisiónDónde encontrarlo
1
Encuentra la manera de cambiar tu apariencia
Si sigues tu camino, podrías descubrir nuevas formas de personalizar tu apariencia.
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2
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5
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6-
Descubre la esencia del morado
Has encontrado unas notas que te han permitido aprender sobre el color morado. ¡Todo un descubrimiento!
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7-
Llega a la zona de construcción maldita
El peluquero sostiene que los ojos son la ventana al alma. Por suerte, tienes la oportunidad de descubrir nuevos colores para ellos, personalizando tu aspecto a través de la inspiración que encuentres y las historias que leas. Así, el repertorio del barbero crece constantemente con nuevos tonos.

El peluquero también mencionó haber presenciado un cambio en el color de los ojos de alguien. Según cuentan, a un antiguo cliente suyo se le pusieron ojos azules de loco tras un accidente en una zona de construcción maldita. Sin embargo, el color perdió su brillo cuando la persona se recuperó del incidente.

El peluquero asegura que el lugar está maldito. ¡Ve a investigar la zona de construcción para descubrir la verdad!
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Investiga la zona de construcción maldita
Has llegado al lugar supuestamente embrujado que mencionó el barbero: la Zona de construcción "Maelstrom".

¡Investiga la zona para reunir información sobre la "maldición" y los brillantes ojos azules de loco!
Progreso del juego
8-
Haz que te ataque una Vid feroz
Has encontrado una nota sobre Olric, que estaba obsesionado con las extrañas plantas escupidoras conocidas como vides feroces. Mientras todos guardaban distancia, él dio un paso adelante, acercándose lo suficiente para recibir el impacto. Sin duda obtuvo algo de ello.
Su colega no lo entendió, pero quizá tú sí.
Busca las vides feroces y deja que una te ataque.
Nivel recomendado 10
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9-
Busca la Guarida del Velo
Has encontrado una nota que describe plantas de brillo dorado que crecen en las profundidades de la Guarida del Velo. Su luz es fascinante, pero la cueva no solo alberga maravillas.

Llega hasta la Guarida del Velo para descubrir lo que vio el autor.
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Recoge Esencia arcaica III
Has llegado hasta la Guarida del Velo. Ahora, contempla aquello que se no atrevió a revelar quien escribió la nota.
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10-
Llega a Brillazal
La aprendiz de caballera, Gabrielle Fairburn, habló de un muerto viviente que ronda los caminos de Brillazal, una aldea que ya intentó liberar.

Te ha encomendado la tarea de acabar con este enemigo de una vez por todas. Primero, tendrás que llegar a Brillazal.
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Investiga Brillazal
Has llegado a Brillazal, pero no hay rastro del flagelo.

¡Busca pistas para hallar el escondite del enemigo!
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Derrota al flagelo de Brillazal
En Brillazal, has encontrado una nota que detalla el duelo de Gabrielle Fairburn con el "flagelo de Brillazal".

La nota advierte de que quien caiga en el duelo quedará condenado a no volver a ver la luz del día. Gabrielle asegura que salió victoriosa, aunque también confesó que su enemigo no permanecerá muerto por mucho tiempo.

¡Busca dónde se esconde el enemigo en Brillazal!
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11-
Lee sobre la irritación
Has encontrado un texto sobre unos ojos rojos irritados por la arena y el viento.
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12-
Lee sobre los océanos infinitos
Una nota de trasfondo te reveló la belleza infinita del océano.
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13-
Llega hasta la tumba olvidada en las Cumbres del Albaneve
El coleccionista te considera demasiado inocente para soportar los horrores del vacío, que constituye la ausencia de vida. Según sus palabras, conservar los recuerdos de Valle Ascua es una causa perdida, pues pronto todo se desvanecerá en la oscuridad.

Para demostrar que se equivoca, tendrás que aventurarte en las Cumbres del Albaneve y acabar con los "tentáculos del abismo", según palabras del coleccionista.

Primero, debes llegar hasta la tumba que mencionó.
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Entra en la tumba olvidada
Has encontrado la tumba olvidada que mencionó el coleccionista.

¡Baja hasta la tumba para hallar el "tentáculo del abismo" que profana la memoria de los caídos!
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Derrota al tentáculo del abismo
Las profundidades de la tumba olvidada están veladas. ¡Los Caídos están destruyendo este memorial!

¡Descubre el origen de la epidemia y erradícala!
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14-
Encuentra una gema de sed de sangre
Lady Leclair, la aprendiz de alquimista, te ha encomendado hallar una "gema de sed de sangre" en las Cumbres del Albaneve.

Dijo que, en ocasiones, los enemigos de élite sobre el Velo poseen esta gema. Derrota a los enemigos de élite de las facciones de los Carroñeros, los Vukah o los Huecos en las Cumbres del Albaneve para tener la posibilidad de encontrar la gema.
Nivel recomendado 30
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Vuelve con lady Leclair
Has encontrado una "gema de sed de sangre" en las Cumbres del Albaneve. ¡Vuelve con lady Leclair para recoger las recompensas de tu búsqueda!

No necesitas tener la gema en tu inventario para continuar.
Nivel recomendado 30
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