ENSHROUDED BASE DE DATOS
Los jugadores cercanos escalan las estadísticas de combate. El tamaño del grupo de reparto de PE afecta por separado a los PE por muerte.
Los valores reflejan el nivel, el número de jugadores y la dificultad elegidos. Algunos ataques pueden aplicar modificadores de daño adicionales.
Una criatura ya activa puede mantener un escalado por jugadores mayor después de que se vayan los jugadores cercanos.
| Tipo de daño | Daño recibido | Efecto |
|---|---|---|
| Cutting | 0.8x | Resistente |
| Piercing | 1.4x | Vulnerable |
| Blunt | 0.8x | Resistente |
| Fire | 0.8x | Resistente |
| Shroud | 1.2x | Vulnerable |
| Ice | 1.2x | Vulnerable |
| Lightning | 1.2x | Vulnerable |
| Objeto | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| 1 | 10% condicional | |
| 1 | Reserva ponderada | |
| 1 | Reserva ponderada | |
| 1 | Reserva ponderada | |
| 1 | Reserva ponderada | |
| 1 | Reserva ponderada | |
| 1 | Reserva ponderada | |
| 1 | Reserva ponderada | |
| 1 | Reserva ponderada | |
| 1 | Reserva ponderada | |
| 1 | Reserva ponderada | |
| 1 | Reserva ponderada | |
| 1 | Reserva ponderada | |
| 1 | Reserva ponderada |