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Calculadora de estadísticas

Dificultad

Los jugadores cercanos escalan las estadísticas de combate. El tamaño del grupo de reparto de PE afecta por separado a los PE por muerte.

Salud
49
Vigor
4
PE por muerte
25

Los valores reflejan el nivel, el número de jugadores y la dificultad elegidos. Algunos ataques pueden aplicar modificadores de daño adicionales.

Una criatura ya activa puede mantener un escalado por jugadores mayor después de que se vayan los jugadores cercanos.

Multiplicadores de daño
Tipo de dañoDaño recibidoEfecto
Fire1.3xVulnerable
Shroud1.3xVulnerable
Ice0.7xResistente
Botín posible
ObjetoCantidadProbabilidad
2Garantizado
1Reserva ponderada
1Reserva ponderada

Variante del animal

Recompensas de misión

Producción animal

Etapa de vida
Adulto
Distancia de la pareja
Hasta 15 m
Radio de búsqueda de comida
20 m
Radio de búsqueda de cama
50 m
Tipo de animal
Cabra
Intervalo de alimentación
10 minutos
Intervalo de comprobación de reproducción
30 minutos
Probabilidad base de reproducción
100%

Los temporizadores dependen de que el animal cumpla sus condiciones de cuidado. Una comprobación de reproducción no garantiza un nacimiento.

Cuidados y tiempos

100 % por comprobación de reproducción válida.

Las comprobaciones ocurren cada 1800 a 1810 segundos. La probabilidad baja a medida que la población del mundo se acerca a 128. La pareja también debe haber completado su tiempo de reutilización de reproducción. Es una probabilidad por comprobación, no un temporizador de nacimiento garantizado.

Camas compatibles
Comederos compatibles

Estimación de producción

La producción se detiene mientras el animal esté descontento. Esta estimación parte de un temporizador de recarga nuevo, supone que el animal sigue vivo y cargado y deja de sumar productos al llegar a su capacidad. Recoge los productos para hacer sitio a ciclos posteriores.

3 additional; 3 stored without collection.

Un ciclo de recarga se reinicia aunque el almacenamiento esté lleno. La finalización real puede variar según el ritmo de actualización.

Productos
ObjetoRendimientoTiempo de producciónCapacidad
1 per cycle20 minutos4

Ubicaciones de aparición 58 ubicaciones