Mejora 1 - Common Locked Probabilidad de golpe crítico Probabilidad de golpe crítico +6% Coste de mejora con nivel de objeto 1 46 Runas
Mejora 2 - Uncommon Locked Daño cortante Daño cortante +10% Coste de mejora con nivel de objeto 2 53 Runas
Mejora 3 - Rare Locked Robo de vida Al impactar, restablece un porcentaje del daño causado como salud. Robo de vida +5% Coste de mejora con nivel de objeto 3 65 Runas