Health
- Retraso
- 0.5 s
- Aceleración
- 0.8 s
- Ritmo completo
- 0 / s
- Ritmo actual
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- Recuperado
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Asigna habilidades, elige equipo y comida y observa cómo cambia la hoja de personaje. Los planes son temporales; compártelos con un enlace.
Hay un objeto activo por categoría de mejora.
Aún no hay comida ni mejoras. Añade hasta 3 comidas de categorías distintas.
Un golpe no bloqueado del arma equipada, o un golpe base personalizado, contra el objetivo de abajo. Los resultados aparecen en la hoja de personaje.
Elige en Equipo un arma que haga daño y su munición, o cambia el daño base a Daño personalizado.
El daño de un golpe enemigo no bloqueado, tras las bonificaciones del atacante y la dificultad del mundo.
Lo que se recupera tras una pérdida mientras sigues vivo y mantienes la comida y las mejoras actuales. Cada nueva pérdida reinicia el retraso.