Effets par rang
Rang 1
Vous émettez une aura de guérison qui vous soigne, vous et tous les alliés blessés dans un rayon de 5 mètres.
La guérison évolue en fonction de votre attribut Intelligence et restaure 1 point de santé tous les 2 points d’Intelligence.
Rang 2
Vous émettez une aura de guérison qui vous soigne, vous et tous les alliés blessés dans un rayon de 10 mètres.
La guérison évolue en fonction de votre attribut Intelligence et restaure 1 point de santé tous les 2 points d’Intelligence.
Rang 3
Vous émettez une aura de guérison qui vous soigne, vous et tous les alliés blessés dans un rayon de 15 mètres.
La guérison évolue en fonction de votre attribut Intelligence et restaure 1 point de santé tous les 2 points d’Intelligence.