ENSHROUDED DATABASE
I giocatori vicini scalano le statistiche di combattimento. La dimensione del gruppo di condivisione PE influisce separatamente sui PE per uccisione.
I valori riflettono livello, numero di giocatori e difficoltà selezionati. I singoli attacchi possono applicare ulteriori modificatori di danno.
Una creatura già attiva può mantenere una scala più alta per numero di giocatori dopo che quelli vicini se ne sono andati.
| Tipo di danno | Danno subito | Effetto |
|---|---|---|
| Poison | 1.2x | Vulnerabile |
| Fire | 1.2x | Vulnerabile |
| Shroud | 0x | Immune |
| Lightning | 1.2x | Vulnerabile |
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 3-5 | Garantito | |
| 3-5 | Garantito | |
| 3-5 | Garantito | |
| 1 | Riserva ponderata | |
| 1 | Riserva ponderata | |
| 1 | Riserva ponderata | |
| 1 | Riserva ponderata | |
| 1 | Riserva ponderata | |
| 1 | Riserva ponderata | |
| 1-3 | Riserva ponderata | |
| 1 | Riserva ponderata | |
| 1 | Riserva ponderata | |
| 1 | Riserva ponderata | |
| 1 | Riserva ponderata | |
| 1 | Riserva ponderata |