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Calcolatore del livello oggetto

Livello oggetto
1
Base 1, +0
Danno da arma
1
Base 1, +0

Ogni miglioramento aggiunge un livello oggetto e sblocca l'effetto successivo. La rarità determina quanti slot di miglioramento sono disponibili.

Come ottenerlo
Oggetti distruttibili
La quantità dipende dal livello della fonte Riserva di bottino casuale 443 oggetti mappati
Forzieri e contenitori
La quantità dipende dal livello della fonte Riserva di bottino casuale 165 contenitori mappati
Bottino delle creature 5-10 per bottino Riserva di bottino casuale 48 comparse mappate
Di notte
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