주변 플레이어 수가 전투 능력치를 보정합니다. 경험치 공유 그룹 인원은 처치 경험치에 따로 영향을 줍니다.
수치는 선택한 레벨, 플레이어 수, 난이도를 반영합니다. 개별 공격에는 추가 피해 보정이 적용될 수 있습니다.
이미 활성화된 생명체는 주변 플레이어가 떠난 뒤에도 더 높은 인원 보정을 유지할 수 있습니다.
타이머는 동물이 돌봄 조건을 충족하는지에 따라 달라집니다. 번식 판정이 출산을 보장하지는 않습니다.
조건을 충족한 번식 판정마다 100%.
판정은 1800~1810초마다 발생합니다. 월드 개체 수가 128에 가까워질수록 확률이 낮아집니다. 짝도 번식 재사용 대기시간이 끝나야 합니다. 이는 판정당 확률이며 확정된 출산 타이머가 아닙니다.
동물이 불행한 동안에는 생산이 멈춥니다. 이 추정은 새 보충 타이머로 시작하며 동물이 살아 있고 로드된 상태라고 가정하고, 보관 용량에 도달하면 생산물 추가를 멈춥니다. 다음 주기를 위해 생산물을 수거하세요.
보관함이 가득 차도 보충 주기는 다시 시작됩니다. 실제 완료 시점은 갱신 타이밍에 따라 달라질 수 있습니다.