Wartości odzwierciedlają wybrany poziom, liczbę graczy i trudność. Poszczególne ataki mogą stosować dodatkowe modyfikatory obrażeń.
Zakres oznacza, że uwzględnione warianty stworzenia mają różne profile statystyk.
Już aktywne stworzenie może zachować wyższe skalowanie liczby graczy po odejściu pobliskich graczy.