Enshrouded jest we wczesnym dostępie, więc szczegóły mogą się zmienić w przyszłych aktualizacjach.
Wesprzyj stronę, wybierając jeden z naszych abonamentów, i korzystaj z niej bez reklam! Dowiedz się więcej

Etapy (5)

1.Dotrzyj do miasta za łańcuchem górskim

Alchemik potrzebuje informacji o świecie, by kontynuować swą podróż! Płomień ukazał mu nowe źródło mądrości za łańcuchem górskim – latarnię nad jeziorem.

Dotrzyj do gór z pomocą Płomienia i poszukaj tego miasta!

Zdobycie nowej wiedzy alchemicznej powinno pomóc w poznaniu nowych receptur rzemieślniczych i pozwoli wytwarzać lepsze pancerze dla magów!
Zaczyna się, gdy
Postęp gry
Ukończone, gdy
Wszystkie z
Postęp gry
Odwiedź zaznaczone miejsce

2.Przeszukaj latarnię

Udało ci się dotrzeć do miasta nad jeziorem. Płomień pochłonął część portu, ale uważny obserwator może dostrzec czubek niedalekiej latarni.

Przeszukaj latarnię, by znaleźć nowe źródło mądrości!
Zaczyna się, gdy
Wszystkie z
Postęp gry
Odwiedź zaznaczone miejsce
Ukończone, gdy
Wszystkie z
Postęp gry
Odwiedź zaznaczone miejsce

3.Podążaj za sępami do gniazda

Udało ci się wejść do latarni i znaleźć połowę naściennej tkaniny. Przedstawia skład złożonych roztworów alchemicznych... a przynajmniej tak sądzisz.
Bez drugiej połówki nie rozszyfrujesz jej znaczenia, ale połączenie obydwu części odkryje wiele nowych receptur rzemieślniczych, w tym fioletową tkaninę do wytwarzania lepszego pancerza maga!

Zdaje się, że latarnię zaatakowały sępy. Być może zabrały drugą połówkę tkaniny do gniazda.

Dotrzyj do gniazd sępów, by odszukać drugą połówkę schematu!
Zaczyna się, gdy
Wszystkie z
Postęp gry
Odwiedź zaznaczone miejsce
Ukończone, gdy
Wszystkie z
Postęp gry
Odwiedź zaznaczone miejsce

4.Przeszukaj gniazda sępów w kamieniołomie

Udało ci się dotrzeć do gniazd sępów. Druga połowa tkaniny musi być niedaleko.

Przeszukaj gniazda oznaczone na mapie!
Zaczyna się, gdy
Wszystkie z
Postęp gry
Odwiedź zaznaczone miejsce
Ukończone, gdy
Wszystkie z
Postęp gry
Odwiedź zaznaczone miejsce

5.Połącz obie połówki w ramie

Udało ci się zdobyć obie części naściennej tkaniny!

Aby rozszyfrować jej znaczenie, wróć do domu i umieść obie części w ramie! Połączenie elementów ujawni więcej receptur rzemieślniczych i pozwoli ci stworzyć lepszy pancerz maga z purpurowej i fioletowej tkaniny!

Jeśli ukończysz kolekcję, odblokujesz nowe receptury rzemieślnicze. Receptury są dostępne dla całego serwera, dlatego daną kolekcję wystarczy zebrać raz na serwer.

Ten wpis stanie się kompletny, gdy kolekcja zostanie ukończona na tym serwerze. Nagrodę w postaci PD można otrzymać tylko raz.
Zaczyna się, gdy
Wszystkie z
Odwiedź zaznaczone miejsce
Postęp gry
Ukończone, gdy
Wszystkie z
Postęp gry
Odwiedź zaznaczone miejsce

Alternatywny początek

Dziennik zawiera też krótszy wpis tego zadania dla graczy, którzy już mają to, do czego prowadzą wcześniejsze etapy.

1.Połącz obie połówki w ramie Zalecany poziom 25

Udało ci się zdobyć obie części naściennej tkaniny!

Aby rozszyfrować jej znaczenie, wróć do domu i umieść obie części w ramie! Połączenie elementów ujawni więcej receptur rzemieślniczych i pozwoli ci stworzyć lepszy pancerz maga z purpurowej i fioletowej tkaniny!

Jeśli ukończysz kolekcję, odblokujesz nowe receptury rzemieślnicze. Receptury są dostępne dla całego serwera, dlatego daną kolekcję wystarczy zebrać raz na serwer.

Ten wpis stanie się kompletny, gdy kolekcja zostanie ukończona na tym serwerze. Nagrodę w postaci PD można otrzymać tylko raz.
Zaczyna się, gdy
Wszystkie z
Nie Postęp gry
Odwiedź zaznaczone miejsce
Ukończone, gdy
Wszystkie z
Odwiedź zaznaczone miejsce
Dowolne z
Zwerbuj (stacja wytwarzania postawiona, co najmniej 1)

Cele zadania Miejsca: 14

Etap 1: Dotrzyj do miasta za łańcuchem górskimEtap 2: Przeszukaj latarnięEtap 3: Podążaj za sępami do gniazdaEtap 4: Przeszukaj gniazda sępów w kamieniołomieEtap 5: Połącz obie połówki w ramie
Nagrody
Przedmiot
Doświadczenie350 PD
Regiony