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Etapas (3)

1.Produza ou Obtenha uma Cama Nível recomendado 1

A Chama quer ajudar você a transformar sua base em um lar de verdade.

Um lar precisa de mobília. Acrescentar mobília e decoração à sua base também concederá mais Conforto, que é necessário para o Descanso.

A mobília permite que você se sente ou se deite. Deitar-se durante a noite fará o tempo passar mais rápido até o amanhecer e evitará o desafio de enfrentar inimigos difíceis no escuro.

Produza ou obtenha uma cama para aumentar o conforto da sua casa e passar as noites perigosas! Um colchão é necessário e pode ser produzido na Bancada!
Começa quando
Progresso do jogo
Concluído quando

2.Prepare Alguma Coisa com Fogo Nível recomendado 1

Você obteve uma cama, deixando seu abrigo mais confortável. Descansar em um local com Conforto alto aumentará a duração da Vantagem de Descanso.

Depois de uma boa noite de sono, você precisará de alimentos adequados para encarar o amanhecer.

Comer concede uma Vantagem de Comida específica, de acordo com o tipo de refeição. Essas Vantagens de Comida são essenciais para aumentar seus atributos ou melhorar a regeneração deles. Antes de comer, você deve processar o alimento.

Ingredientes crus devem ser preparados em uma fogueira ou estação culinária para serem comestíveis ou para desbloquear o potencial total deles. Uma refeição refinada com vários elementos é mais eficaz que um único ingrediente grelhado.

Um Espeto, por exemplo, tem maior valor do que carne de caça comum ou vegetais.
Ele deve ser montado no seu menu de Produção Manual antes de cozinhar.

Por enquanto, produza um Espeto ou qualquer outro alimento cru em uma fogueira para prosseguir. Cuidado, se deixá-lo no fogo por muito tempo, ele queimará.
Começa quando
Concluído quando

3.Coma a Comida Processada Nível recomendado 1

Você conseguiu preparar seu primeiro alimento em uma fogueira.

Você pode ler sobre os benefícios de cada alimento em sua mochila.
Verifique qual Vantagem de Comida seu alimento preparado concede, depois coma-o para concluir a missão.
Começa quando
Concluído quando
Recompensas
Item
Item
Experiência150 XP