Health
- Atraso
- 0.5 s
- Aceleração
- 0.8 s
- Taxa máxima
- 0 / s
- Taxa atual
- 0 / s
- Recuperado
- 0 de 499
Distribua habilidades, escolha equipamento e comida e veja a ficha do personagem mudar. Os planos são temporários; compartilhe-os com um link.
Um item por categoria de bônus fica ativo.
Ainda não há comida nem bônus. Adicione até 3 comidas de categorias diferentes.
Um acerto não bloqueado da arma equipada, ou um acerto base personalizado, contra o alvo abaixo. Os resultados aparecem na ficha do personagem.
Escolha em Equipamento uma arma que cause dano e sua munição, ou defina o dano base como Dano personalizado.
O dano de um acerto inimigo não bloqueado, após os bônus do atacante e a dificuldade do mundo.
O que volta após uma perda enquanto você continua vivo e mantém a comida e os bônus atuais. Cada nova perda reinicia o atraso.