ENSHROUDED ฐานข้อมูล
ผู้เล่นใกล้เคียงปรับค่าสถานะการต่อสู้ ขนาดกลุ่มแบ่งค่าประสบการณ์มีผลต่อค่าประสบการณ์จากการสังหารแยกต่างหาก
ค่าเหล่านี้สะท้อนเลเวล จำนวนผู้เล่น และความยากที่เลือก การโจมตีแต่ละแบบอาจมีตัวปรับความเสียหายเพิ่มเติม
สิ่งมีชีวิตที่ทำงานอยู่แล้วอาจคงค่าตามจำนวนผู้เล่นที่สูงกว่าไว้ได้ แม้ผู้เล่นใกล้เคียงจะออกไปแล้ว
| ประเภทความเสียหาย | ความเสียหายที่ได้รับ | เอฟเฟกต์ |
|---|---|---|
| Cutting | 0.8x | ต้านทาน |
| Piercing | 1.4x | เปราะบาง |
| Blunt | 0.8x | ต้านทาน |
| Fire | 0.8x | ต้านทาน |
| Shroud | 1.2x | เปราะบาง |
| Ice | 1.2x | เปราะบาง |
| Lightning | 1.2x | เปราะบาง |
| ไอเทม | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|
| 1 | 10% แบบมีเงื่อนไข | |
| 1 | กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก | |
| 1 | กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก | |
| 1 | กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก | |
| 1 | กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก | |
| 1 | กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก | |
| 1 | กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก | |
| 1 | กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก | |
| 1 | กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก | |
| 1 | กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก | |
| 1 | กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก | |
| 1 | กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก | |
| 1 | กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก | |
| 1 | กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก |