อัปเดตสำหรับ Enshrouded 1.0 แล้ว

เครื่องคำนวณค่าสถานะ

ความยาก

ผู้เล่นใกล้เคียงปรับค่าสถานะการต่อสู้ ขนาดกลุ่มแบ่งค่าประสบการณ์มีผลต่อค่าประสบการณ์จากการสังหารแยกต่างหาก

พลังชีวิต
229
พลังกาย
9
ตัวปรับความเสียหาย
1.8x
ค่าประสบการณ์จากการสังหาร
140

ค่าเหล่านี้สะท้อนเลเวล จำนวนผู้เล่น และความยากที่เลือก การโจมตีแต่ละแบบอาจมีตัวปรับความเสียหายเพิ่มเติม

สิ่งมีชีวิตที่ทำงานอยู่แล้วอาจคงค่าตามจำนวนผู้เล่นที่สูงกว่าไว้ได้ แม้ผู้เล่นใกล้เคียงจะออกไปแล้ว

ตัวคูณความเสียหาย
ประเภทความเสียหายความเสียหายที่ได้รับเอฟเฟกต์
Poison1.2xเปราะบาง
Fire1.2xเปราะบาง
Shroud0xภูมิต้านทาน
Lightning1.2xเปราะบาง
ของดรอปที่เป็นไปได้
ไอเทมจำนวนโอกาส
3-5การันตี
3-5การันตี
3-5การันตี
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1-3กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก

ตำแหน่งที่เกิด 6 ตำแหน่ง