อัปเดตสำหรับ Enshrouded 1.0 แล้ว

เครื่องคำนวณค่าสถานะ

ความยาก

ผู้เล่นใกล้เคียงปรับค่าสถานะการต่อสู้ ขนาดกลุ่มแบ่งค่าประสบการณ์มีผลต่อค่าประสบการณ์จากการสังหารแยกต่างหาก

พลังชีวิต
699
พลังกาย
2
ตัวปรับความเสียหาย
1x
ค่าประสบการณ์จากการสังหาร
500

ค่าเหล่านี้สะท้อนเลเวล จำนวนผู้เล่น และความยากที่เลือก การโจมตีแต่ละแบบอาจมีตัวปรับความเสียหายเพิ่มเติม

ช่วงค่าหมายถึงสิ่งมีชีวิตแต่ละรูปแบบที่นำมาคิดใช้ค่าสถานะต่างกัน

สิ่งมีชีวิตที่ทำงานอยู่แล้วอาจคงค่าตามจำนวนผู้เล่นที่สูงกว่าไว้ได้ แม้ผู้เล่นใกล้เคียงจะออกไปแล้ว

ตัวคูณความเสียหาย
ประเภทความเสียหายความเสียหายที่ได้รับเอฟเฟกต์
Poison1.2xเปราะบาง
Fire1.2xเปราะบาง
Shroud1.2xเปราะบาง
Ice0.8xต้านทาน
ของดรอปที่เป็นไปได้
ไอเทมจำนวนโอกาส
4-6การันตี
1การันตี
4-6การันตี
6-8การันตี
ภูมิภาค

ตำแหน่งที่เกิด 1 ตำแหน่ง