อัปเดตสำหรับ Enshrouded 1.0 แล้ว

เครื่องคำนวณค่าสถานะ

ความยาก

ผู้เล่นใกล้เคียงปรับค่าสถานะการต่อสู้ ขนาดกลุ่มแบ่งค่าประสบการณ์มีผลต่อค่าประสบการณ์จากการสังหารแยกต่างหาก

พลังชีวิต
79
พลังกาย
2
ตัวปรับความเสียหาย
0.8x
ค่าประสบการณ์จากการสังหาร
3

ค่าเหล่านี้สะท้อนเลเวล จำนวนผู้เล่น และความยากที่เลือก การโจมตีแต่ละแบบอาจมีตัวปรับความเสียหายเพิ่มเติม

สิ่งมีชีวิตที่ทำงานอยู่แล้วอาจคงค่าตามจำนวนผู้เล่นที่สูงกว่าไว้ได้ แม้ผู้เล่นใกล้เคียงจะออกไปแล้ว

ตัวคูณความเสียหาย
ประเภทความเสียหายความเสียหายที่ได้รับเอฟเฟกต์
Blunt1.2xเปราะบาง
Fire1.4xเปราะบาง
Shroud0xภูมิต้านทาน
ของดรอปที่เป็นไปได้
ไอเทมจำนวนโอกาส
1การันตี
1การันตี

ตำแหน่งที่เกิด 96 ตำแหน่ง