อัปเดตสำหรับ Enshrouded 1.0 แล้ว

เครื่องคำนวณค่าสถานะ

ความยาก

ผู้เล่นใกล้เคียงปรับค่าสถานะการต่อสู้ ขนาดกลุ่มแบ่งค่าประสบการณ์มีผลต่อค่าประสบการณ์จากการสังหารแยกต่างหาก

พลังชีวิต
179
พลังกาย
6
ตัวปรับความเสียหาย
1.5x
ค่าประสบการณ์จากการสังหาร
50

ค่าเหล่านี้สะท้อนเลเวล จำนวนผู้เล่น และความยากที่เลือก การโจมตีแต่ละแบบอาจมีตัวปรับความเสียหายเพิ่มเติม

สิ่งมีชีวิตที่ทำงานอยู่แล้วอาจคงค่าตามจำนวนผู้เล่นที่สูงกว่าไว้ได้ แม้ผู้เล่นใกล้เคียงจะออกไปแล้ว

ตัวคูณความเสียหาย
ประเภทความเสียหายความเสียหายที่ได้รับเอฟเฟกต์
Piercing0.8xต้านทาน
Poison1.2xเปราะบาง
Shroud1.2xเปราะบาง
Ice0.8xต้านทาน
Lightning0.8xต้านทาน
ของดรอปที่เป็นไปได้
ไอเทมจำนวนโอกาส
7-9การันตี
7-9การันตี
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1-2กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1-4กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1-2กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
2-4กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1-2กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
3-6กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1-4กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก
1กลุ่มแบบถ่วงน้ำหนัก

ตำแหน่งที่เกิด 43 ตำแหน่ง