Yakındaki oyuncular savaş istatistiklerini ölçekler. TP paylaşım grubu boyutu öldürme TP'sini ayrıca etkiler.
Değerler seçilen seviyeyi, oyuncu sayısını ve zorluğu yansıtır. Tek tek saldırılar ek hasar değiştiricileri uygulayabilir.
Zaten etkin olan bir yaratık, yakındaki oyuncular ayrıldıktan sonra daha yüksek oyuncu sayısı ölçeğini koruyabilir.
| Hasar türü | Alınan hasar | Etki |
|---|---|---|
| Fire | 1.3x | Savunmasız |
| Shroud | 1.3x | Savunmasız |
| Ice | 0.7x | Dirençli |
| Eşya | Miktar | Şans |
|---|---|---|
| 2 | Garantili | |
| 1-2 | Garantili | |
| 2-3 | Garantili | |
| 1-2 | 75% koşullu | |
| 1 | Ağırlıklı havuz | |
| 1 | Ağırlıklı havuz |
Sayaçlar hayvanın bakım koşullarını karşılamasına bağlıdır. Üreme kontrolü doğumu garanti etmez.
Uygun her üreme kontrolünde %100.
Kontroller her 1800-1810 saniyede bir yapılır. Dünya nüfusu 128 sınırına yaklaştıkça şans düşer. Eş de üreme bekleme süresini tamamlamış olmalıdır. Bu, kontrol başına bir şanstır; garantili bir doğum sayacı değildir.
| Name |
|---|
Hayvan mutsuzken üretim durur. Bu tahmin yeni bir dolum sayacıyla başlar, hayvanın hayatta ve yüklü kaldığını varsayar ve depo kapasitesine ulaşınca ürün eklemeyi bırakır. Sonraki döngülere yer açmak için ürünleri toplayın.
Depo dolu olsa bile dolum döngüsü yeniden başlar. Gerçek tamamlanma, güncelleme zamanlamasına göre kayabilir.
| Eşya | Verim | Üretim süresi | Kapasite |
|---|---|---|---|
| 1 per cycle | 10 dakika | 8 |
| Name |
|---|
| Name |
|---|