Enshrouded перебуває в ранньому доступі, тож дані можуть змінюватися з оновленнями.
Підтримайте сайт підпискою та користуйтеся ним без реклами! Докладніше

Етапи (4)

1.Обшукайте таверну фермерки у Брітлбуші

Фермерка хоче зайнятися бджільництвом, але у неї немає можливості облаштувати вулик. Якось вона замовила для своєї таверни в Брітлбуші димар, але його так і не доставили. Без цього пристрою немає сенсу починати роботу над вуликом.

Потрібно навідатися в таверну Емілі в Брітлбуші та дізнатися, де подівся димар.
Починається, коли
Прогрес гри
Виконано, коли
Усі з
Прогрес гри
Відвідати позначене місце
Будь-яке з
Використати
Завербувати (станцію майстрування встановлено, щонайменше 1)

2.Обшукайте медовий маршрут

Димар відправили зі Східного Ляпіса, але в пункт призначення він так і не прибув. Можливо, варто пошукати його вздовж торгового маршруту. Місце розташування зазначено на мапі.
Починається, коли
Усі з
Прогрес гри
Відкрити (у позначеному місці)
Виконано, коли
Усі з
Прогрес гри
Відвідати позначене місце
Будь-яке з
Використати
Завербувати (станцію майстрування встановлено, щонайменше 1)

3.Здолайте вука-крадія меду

Вука поцупив димар — а з нього віск та мед — до свого жертовного пагорба.

Йдіть по сліду викрадача, відшукайте його та заберіть димар: віе стане в нагоді при створенні вулика, з якого ми отримаємо мед.
Починається, коли
Усі з
Прогрес гри
Відвідати позначене місце
Виконано, коли
Усі з
Прогрес гри
Відвідати позначене місце
Будь-яке з
Використати
Завербувати (станцію майстрування встановлено, щонайменше 1)

4.Помістіть димар

Димар знайшовся. Залишилося віднести його в оплот і навчитися створювати вулики, щоб виробляти мед.
Починається, коли
Усі з
Прогрес гри
Відвідати позначене місце
Виконано, коли
Усі з
Прогрес гри
Відвідати позначене місце
Будь-яке з
Використати
Завербувати (станцію майстрування встановлено, щонайменше 1)

Альтернативний початок

У журналі є й коротший запис цього завдання для гравців, які вже мають те, до чого ведуть ранні етапи.

1.Помістіть димар Рекомендований рівень 20

Димар знайшовся. Залишилося віднести його в оплот і навчитися створювати вулики, щоб виробляти мед.
Починається, коли
Усі з
Не Прогрес гри
Відвідати позначене місце
Виконано, коли
Усі з
Відвідати позначене місце
Будь-яке з
Використати
Завербувати (станцію майстрування встановлено, щонайменше 1)

Цілі завдання Місць: 7

Етап 1: Обшукайте таверну фермерки у БрітлбушіЕтап 2: Обшукайте медовий маршрутЕтап 3: Здолайте вука-крадія медуЕтап 4: Помістіть димар
Винагороди
Предмет
Досвід300 досвіду