附近玩家会缩放战斗属性。经验共享队伍人数另行影响击杀经验。
数值反映所选等级、玩家人数和难度。个别攻击可能附加额外的伤害修正。
已激活的生物在附近玩家离开后,可能仍保留较高的人数缩放。
计时取决于动物是否满足照料条件。繁殖判定并不保证出生。
每次符合条件的繁殖判定 100%。
每 1800 至 1810 秒判定一次。世界数量越接近 128,几率越低。 配偶也必须已完成繁殖冷却。这是每次判定的几率,而非保证出生的计时。
动物不开心时会暂停生产。此估算从新的补充计时开始,假设动物存活且处于加载状态,并在达到储存容量时停止增加产物。收集产物以便为后续周期腾出空间。
即使储存已满,补充周期也会重新开始。实际完成时间可能因更新时机而偏移。