请至少选择一项强化以计算花费。
每次强化增加 1 级物品等级并解锁下一个效果。可用强化槽数量由稀有度决定。
打败一名敌人以恢复耐久
命中时恢复等同于部分伤害量的生命值
将承受的一定比例的近战伤害返还给攻击者。