附近玩家會縮放戰鬥屬性。經驗共享隊伍人數另行影響擊殺經驗。
數值反映所選等級、玩家人數和難度。個別攻擊可能附加額外的傷害修正。
已啟用的生物在附近玩家離開後,可能仍保留較高的人數縮放。
計時取決於動物是否滿足照料條件。繁殖判定並不保證出生。
每次符合條件的繁殖判定 100%。
每 1800 至 1810 秒判定一次。世界數量越接近 128,機率越低。 配偶也必須已完成繁殖冷卻。這是每次判定的機率,而非保證出生的計時。
動物不開心時會暫停生產。此估算從新的補充計時開始,假設動物存活且處於載入狀態,並在達到儲存容量時停止增加產物。收集產物以便為後續週期騰出空間。
即使儲存已滿,補充週期也會重新開始。實際完成時間可能因更新時機而偏移。