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屬性計算器

難易度

附近玩家會縮放戰鬥屬性。經驗共享隊伍人數另行影響擊殺經驗。

生命值
4-19
體力
1
傷害修正
0.5-0.6x
擊殺經驗
5

數值反映所選等級、玩家人數和難度。個別攻擊可能附加額外的傷害修正。

範圍表示所含生物變體使用不同的屬性配置。

已啟用的生物在附近玩家離開後,可能仍保留較高的人數縮放。

傷害倍率
傷害類型受到傷害效果
Cutting1.2x易傷
Piercing1.2x易傷
Blunt1.5x易傷
Fire1.5x易傷
Shroud0x免疫
可能掉落
物品數量機率
1必定
1必定
1必定
175%(有條件)
175%(有條件)
175%(有條件)
150%(有條件)
150%(有條件)
150%(有條件)

生成地點 1,502 個地點