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Werterechner

Schwierigkeitsgrad

Spieler in der Nähe skalieren die Kampfwerte. Die Größe der EP-Gruppe beeinflusst die Tötungs-EP separat.

Lebenspunkte
99
Ausdauerpunkte
2
Schadensmodifikator
0.9x
EP für Tötung
50

Die Werte spiegeln gewählte Stufe, Spielerzahl und Schwierigkeit wider. Einzelne Angriffe können zusätzliche Schadensmodifikatoren anwenden.

Eine bereits aktive Kreatur kann eine höhere Spielerzahl-Skalierung behalten, nachdem Spieler in der Nähe gegangen sind.

Schadensmultiplikatoren
SchadensartErlittener SchadenEffekt
Poison0.8xResistent
Fire0.5xResistent
Shroud1.3xAnfällig
Ice1.5xAnfällig
Mögliche Beute
GegenstandMengeChanceWann
1-4Garantiert-
1-4GarantiertNachts
115% bedingt-
115% bedingtNachts
18% bedingt-
18% bedingtNachts
2-3Gewichteter Pool-
2-3Gewichteter PoolNachts
1-3Gewichteter Pool-
1-3Gewichteter PoolNachts
2-3Gewichteter Pool-
2-3Gewichteter PoolNachts
1-2Gewichteter Pool-
1-2Gewichteter PoolNachts
1-3Gewichteter Pool-
1-3Gewichteter PoolNachts
1-2Gewichteter Pool-
1-2Gewichteter PoolNachts
1-2Gewichteter Pool-
1-2Gewichteter PoolNachts
1Gewichteter Pool-
1Gewichteter Pool-
1Gewichteter PoolNachts
1Gewichteter PoolNachts
2-4Gewichteter Pool-
2-4Gewichteter PoolNachts

Spawn-Orte 391 Orte