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Werterechner

Schwierigkeitsgrad

Spieler in der Nähe skalieren die Kampfwerte. Die Größe der EP-Gruppe beeinflusst die Tötungs-EP separat.

Lebenspunkte
84-129
Ausdauerpunkte
2
Schadensmodifikator
0.7-0.78x
EP für Tötung
35-40

Die Werte spiegeln gewählte Stufe, Spielerzahl und Schwierigkeit wider. Einzelne Angriffe können zusätzliche Schadensmodifikatoren anwenden.

Ein Bereich bedeutet, dass die erfassten Kreaturvarianten unterschiedliche Werteprofile nutzen.

Eine bereits aktive Kreatur kann eine höhere Spielerzahl-Skalierung behalten, nachdem Spieler in der Nähe gegangen sind.

Schadensmultiplikatoren
SchadensartErlittener SchadenEffekt
Blunt1.5xAnfällig
Poison0.5xResistent
Shroud0.5xResistent
Mögliche Beute
GegenstandMengeChance
1-2Garantiert
1-3Garantiert
2-375% bedingt
1-275% bedingt
1-375% bedingt
2-375% bedingt
2-375% bedingt
1Gewichteter Pool
1Gewichteter Pool
1Gewichteter Pool
1Gewichteter Pool

Spawn-Orte 175 Orte