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Gegenstandstufen-Rechner

Gegenstandstufe
1
Basis 1, +0
Waffenschaden
22
Basis 22, +0

Jede Verbesserung erhöht die Gegenstandstufe um eins und schaltet den nächsten Effekt frei. Die Seltenheit bestimmt die Anzahl der Verbesserungsplätze.

Orte der Herstellungsfreischaltung 1 Orte

So erhältst du es
Zerstörbare Objekte
Menge skaliert mit der Stufe der Quelle Zufälliger Beutepool 443 kartierte Objekte
Truhen und Behälter
Menge skaliert mit der Stufe der Quelle Zufälliger Beutepool 165 kartierte Behälter
Kreaturbeute 5-10 pro Beute Zufälliger Beutepool 48 kartierte Spawns
Nachts
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