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Gegenstandstufen-Rechner

Gegenstandstufe
1
Basis 1, +0
Waffenschaden
5
Basis 5, +0

Jede Verbesserung erhöht die Gegenstandstufe um eins und schaltet den nächsten Effekt frei. Die Seltenheit bestimmt die Anzahl der Verbesserungsplätze.

Orte der Herstellungsfreischaltung 1 Orte

So erhältst du es
Zerstörbare Objekte
Menge skaliert mit der Stufe der Quelle Zufälliger Beutepool 394 kartierte Objekte
Truhen und Behälter
Menge skaliert mit der Stufe der Quelle Zufälliger Beutepool 280 kartierte Behälter
Kreaturbeute 5-10 pro Beute Zufälliger Beutepool 49 kartierte Spawns
Nachts
Zufallsbeute
Menge skaliert mit der Stufe der Quelle Zufälliger Beutepool 15 kartierte Beutequellen
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