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Gegenstandstufen-Rechner

Gegenstandstufe
1
Basis 1, +0
Waffenschaden
52
Basis 52, +0

Jede Verbesserung erhöht die Gegenstandstufe um eins und schaltet den nächsten Effekt frei. Die Seltenheit bestimmt die Anzahl der Verbesserungsplätze.

Orte der Herstellungsfreischaltung 1 Orte

So erhältst du es
Zerstörbare Objekte
Menge skaliert mit der Stufe der Quelle Zufälliger Beutepool 145 kartierte Objekte
Truhen und Behälter
Menge skaliert mit der Stufe der Quelle Zufälliger Beutepool 148 kartierte Behälter
Kreaturbeute 1 pro Beute Zufälliger Beutepool 66 kartierte Spawns
Nachts
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