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Gegenstandstufen-Rechner

Gegenstandstufe
1
Basis 1, +0
Waffenschaden
9
Basis 9, +0

Jede Verbesserung erhöht die Gegenstandstufe um eins und schaltet den nächsten Effekt frei. Die Seltenheit bestimmt die Anzahl der Verbesserungsplätze.

So erhältst du es
Zerstörbare Objekte
1 pro Beute Zufälliger Beutepool 1,727 kartierte Objekte
Truhen und Behälter
1 pro Beute Zufälliger Beutepool 5 kartierte Behälter
Zufallsbeute
1 pro Beute Zufälliger Beutepool 41 kartierte Beutequellen
Funde in der Welt
1 pro Beute 2 kartierte Funde
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