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Gegenstandstufen-Rechner

Gegenstandstufe
1
Basis 1, +0
Waffenschaden
11
Basis 11, +0

Jede Verbesserung erhöht die Gegenstandstufe um eins und schaltet den nächsten Effekt frei. Die Seltenheit bestimmt die Anzahl der Verbesserungsplätze.

Orte der Herstellungsfreischaltung 1 Orte

So erhältst du es
Zerstörbare Objekte
1-2 pro Beute Zufälliger Beutepool 1,166 kartierte Objekte
Truhen und Behälter
1-2 pro Beute Zufälliger Beutepool 72 kartierte Behälter
Zufallsbeute
1-2 pro Beute Zufälliger Beutepool 347 kartierte Beutequellen
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