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Calculadora de nivel de objeto

Nivel de objeto
1
Base 1, +0
Daño por arma
20
Base 20, +0

Cada mejora añade un nivel de objeto y desbloquea el siguiente efecto. La rareza determina cuántas ranuras de mejora hay.

Ubicaciones de desbloqueo de fabricación 1 ubicaciones

Cómo obtenerlo
Objetos rompibles
La cantidad depende del nivel de la fuente Reserva de botín aleatorio 324 objetos en el mapa
Cofres y contenedores
La cantidad depende del nivel de la fuente Reserva de botín aleatorio 170 contenedores en el mapa
Botín de criaturas 5-10 por botín Reserva de botín aleatorio 39 apariciones en el mapa
De noche
Botín de criaturas 5-10 por botín Reserva de botín aleatorio 27 apariciones en el mapa
Botín aleatorio
La cantidad depende del nivel de la fuente Reserva de botín aleatorio 2 fuentes de botín en el mapa
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