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Calculadora de nivel de objeto

Nivel de objeto
1
Base 1, +0
Daño por arma
18
Base 18, +0

Cada mejora añade un nivel de objeto y desbloquea el siguiente efecto. La rareza determina cuántas ranuras de mejora hay.

Cómo obtenerlo
Objetos rompibles
La cantidad depende del nivel de la fuente Reserva de botín aleatorio 294 objetos en el mapa
Cofres y contenedores
La cantidad depende del nivel de la fuente Reserva de botín aleatorio 175 contenedores en el mapa
Botín aleatorio
La cantidad depende del nivel de la fuente Reserva de botín aleatorio 21 fuentes de botín en el mapa
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