Efectos por rango
Rango 1
Al infligir daño con un arma mágica, tienes un 5% de posibilidades de activar una pequeña llamarada que recupera 9 segundos de tiempo en el Velo para ti y tus aliados en un radio de 20.00 metros.
Tiempo en el Velo
Si dicho tiempo se agota, el Velo te consumirá.
Rango 2
Al infligir daño con un arma mágica, tienes un 10% de posibilidades de activar una pequeña llamarada que recupera 9 segundos de tiempo en el Velo para ti y tus aliados en un radio de 20.00 metros.
Tiempo en el Velo
Si dicho tiempo se agota, el Velo te consumirá.
Rango 3
Al infligir daño con un arma mágica, tienes un 15% de posibilidades de activar una pequeña llamarada que recupera 9 segundos de tiempo en el Velo para ti y tus aliados en un radio de 20.00 metros.
Tiempo en el Velo
Si dicho tiempo se agota, el Velo te consumirá.
Por nivel
5% de posibilidades por nivel