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Calcolatore del livello oggetto

Livello oggetto
1
Base 1, +0
Danno da arma
11
Base 11, +0

Ogni miglioramento aggiunge un livello oggetto e sblocca l'effetto successivo. La rarità determina quanti slot di miglioramento sono disponibili.

Luoghi di sblocco della creazione 1 luoghi

Come ottenerlo
Oggetti distruttibili
1 per bottino Riserva di bottino casuale 3,386 oggetti mappati
Forzieri e contenitori
1 per bottino Riserva di bottino casuale 170 contenitori mappati
Bottino delle creature 1-3 per bottino Riserva di bottino casuale 49 comparse mappate
Di notte
Bottino delle creature 1-2 per bottino 33 comparse mappate
Bottino casuale
1 per bottino Riserva di bottino casuale 499 fonti di bottino mappate
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