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Werterechner

Schwierigkeitsgrad

Spieler in der Nähe skalieren die Kampfwerte. Die Größe der EP-Gruppe beeinflusst die Tötungs-EP separat.

Lebenspunkte
79
Ausdauerpunkte
4
Schadensmodifikator
0.8x
EP für Tötung
50

Die Werte spiegeln gewählte Stufe, Spielerzahl und Schwierigkeit wider. Einzelne Angriffe können zusätzliche Schadensmodifikatoren anwenden.

Eine bereits aktive Kreatur kann eine höhere Spielerzahl-Skalierung behalten, nachdem Spieler in der Nähe gegangen sind.

Schadensmultiplikatoren
SchadensartErlittener SchadenEffekt
Poison0.8xResistent
Fire0.7xResistent
Shroud1.3xAnfällig
Ice1.5xAnfällig
Mögliche Beute
GegenstandMengeChance
1-3Garantiert
1-3Garantiert
3-5Garantiert
1-2Garantiert
1-3Garantiert
1-2Garantiert
3-5Garantiert
3-5Garantiert
1-2Garantiert
3-5Garantiert
3-5Garantiert
3-5Garantiert
1-2Garantiert
1-350% bedingt
18% bedingt
2-3Gewichteter Pool
2-3Gewichteter Pool
1-2Gewichteter Pool
1-2Gewichteter Pool
1-2Gewichteter Pool
1-2Gewichteter Pool
1Gewichteter Pool
1Gewichteter Pool
2-4Gewichteter Pool
1-2Gewichteter Pool

Spawn-Orte 300 Orte