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Gegenstandstufen-Rechner

Gegenstandstufe
1
Basis 1, +0
Waffenschaden
11
Basis 11, +0

Jede Verbesserung erhöht die Gegenstandstufe um eins und schaltet den nächsten Effekt frei. Die Seltenheit bestimmt die Anzahl der Verbesserungsplätze.

So erhältst du es
Zerstörbare Objekte
1 pro Beute Zufälliger Beutepool 1,867 kartierte Objekte
Truhen und Behälter
1 pro Beute Zufälliger Beutepool 159 kartierte Behälter
Kreaturbeute 1-3 pro Beute Zufälliger Beutepool 82 kartierte Spawns
Nachts
Kreaturbeute 1-2 pro Beute 39 kartierte Spawns
Zufallsbeute
1 pro Beute Zufälliger Beutepool 311 kartierte Beutequellen
Funde in der Welt
1 pro Beute 20 kartierte Funde
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Für Herstellung verwendet
GegenstandBenötigtErzeugtHergestellt an
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